Programming Game AI by Example
Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the “bread and butter” AI techniques used by the game development industry.
Programming Game AI by Example
Tuotteen numero: 197307345

Programming Game AI by Example

Tuotteen numero: 197307345

€ 63

Hintatiedot

Ei sisällä toimitus- ja tullimaksuja ( Toimitus- ja tullimaksut lasketaan kassalla )

*Kaikki tuotteet tuodaan maasta Iso-Britannia

Varastossa
Iso-Britannia Tuotu myymälästä paikasta UK

Määrä:

Varastossa jäljellä enää 3 tuotetta.
Tilaa nyt ja saat sen noin Tiistai, Lokakuu 13
Tärkeimmät logistiikkakumppanimme
  • fedex
  • dhl
Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the “bread and butter” AI techniques used by the game development industry.
Näytä lisää
buy now pay later

Osta nyt, maksa myöhemmin

fast shipping

Fast
Shipping

free return

Ilmainen
palautus*

Pakattu turvallisesti

Pakattu turvallisesti

100-prosenttisesti alkuperäistuotteita

100-prosenttisesti alkuperäistuotteita

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
klarna payment

Mikä erottuu joukosta

Hands-on Approach
Offers practical examples throughout the book that allow readers to implement game AI concepts directly, making complex theories accessible and engaging for beginner to intermediate programmers.
Comprehensive Coverage
Covers a wide range of AI techniques tailored specifically for game development, ensuring readers develop a robust skillset applicable to various genres and platforms.
Expert Insights
Written by industry experts, the book provides valuable insider tips and best practices, enhancing the reader's understanding of real-world applications and improving their game development projects.

Tuotteen yksityiskohdat

Osta Programming Game AI by Example verkossa parhaaseen hintaan Suomi. 1556220782
  • Comprehensive and practical introduction to AI techniques used in game development
  • Covers designing, programming, and implementing intelligent agents for action games
  • Focused on using C++ programming language
  • Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, steering behaviors, and more
  • Covers topics like graph theory, search, path planning, scripting, perceptual modeling, and fuzzy logic
  • Ideal resource for game developers looking to enhance their AI programming skills
Publisher Jones & Bartlett Learning
Publication date 1 Oct. 2004
Language English
Print length 495 pages
ISBN-10 1556220782
ISBN-13 978-1556220784
Item weight 680 g
Dimensions 16.51 x 2.54 x 22.86 cm
Part of series Wordware Game Developer's Library

Kenelle sopii?

Suitable For
  • Aspiring Game Developers

    This book provides practical insights, making it suitable for those wanting to create smarter game characters.

  • Computer Science Students

    Ideal for students learning AI concepts, offering hands-on examples to enhance understanding in a relatable context.

  • Hobbyist Programmers

    Perfect for individuals looking to experiment with AI in games without extensive prior knowledge or experience.

Not Suitable For
  • Advanced AI Researchers

    Not suitable for experts seeking in-depth theoretical analysis or cutting-edge AI methodologies outside game design.

TUOTEKUVAUS.

Onko sinulla kysyttävää? Keskustele kanssamme

Asiakkaiden kysymykset ja vastaukset

  • kysymys: Kuinka tehdä ostoksia Programming Game AI by Example verkossa Ubuysta?

    vastaus: On helppoa ostaa Programming Game AI by Example verkossa Ubuysta.. Sinun tarvitsee vain etsiä tuote, valita toimitustapasi kassalla ja saada se toimitettuna sijaintiisi.
  • kysymys: Onko Programming Game AI by Example saatavilla verkossa ostoksille kohteessa Finland?

    vastaus: Kyllä, Ubuyssa Finland tämä tuote on saatavillasi ostoksille kohtuulliseen hintaan.. Programming Game AI by Example ei ole saatavilla paikallisesti, mutta voit luottaa meihin pikalähetyspalvelumme.
  • kysymys: Kuinka kauan tuotteen saaminen kestää tilauksen tekemisen jälkeen?

    vastaus: Tilaamasi tuotteen toimitusaika vaihtelee tilaamasi tuotteen ja valitsemasi toimitustavan mukaan.. Arvioitu toimitusaika mainitaan kassalla, joten ole huoleton ostaessasi.

Software Architecture Editorial Review

Programming Game AI By Example is a comprehensive guide published by Jones & Bartlett Learning on October 1, 2004. Spanning 495 pages, it offers insights into AI techniques for game development, particularly beneficial for those looking to implement efficient and intelligent behavior in characters without taxing system resources. Readers have praised its clarity and that it caters well to beginners by not assuming prior knowledge. The practical tutorials focus on key areas like steering behaviors and pathfinding, highlighted as particularly useful chapters. However, some have mentioned the coding examples could be cleaner, noting a preference for pseudo-code to simplify understanding.

Asiakkaiden arvostelut ja arvosanat

4.6
164 asiakkaiden arvosanat
  • 5 tähteä
    71%
  • 4 tähteä
    21%
  • 3 tähteä
    5%
  • 2 tähteä
    1%
  • 1 tähteä
    2%

Arvostele tämä tuote

Jaa ajatuksesi muille asiakkaille

Plussat

  • Clear writing style, easy for beginners to understand.
  • Covers efficient AI techniques without overwhelming resources.
  • Useful chapters on steering behaviors and pathfinding.
  • Practical tutorials with good working examples.
  • Basic maths/physics primer is invaluable for reference.

Miinukset

  • Coding examples can be messy and challenging to follow.

Tuotteen hintahistoria

Tärkeitä tietoja

  • Rajoitukset: Kansainvälisesti toimitettujen tuotteiden kohdalla tulee ottaa huomioon, ettei valmistajan takuu välttämättä ole voimassa, etteivät valmistajan huoltovaihtoehdot välttämättä ole käytettävissä, etteivät tuotteen ohjekirjat, oppaat ja turvallisuusvaroitukset välttämättä ole kohdemaan kielellä, ettei tuotteita (ja niiden oheismateriaalia) ole välttämättä suunniteltu vastaamaan kohdemaan standardeja, teknisiä tietoja ja merkintävaatimuksia ja etteivät tuotteet välttämättä vastaa kohdemaan jännitettä ja muita sähköstandardeja (jolloin ne saattavat tarvittaessa vaatia sovittimen tai muuntimen käyttöä). Vastaanottaja on vastuussa sen varmistamisesta, että tuote voidaan toimittaa kohdemaahan laillisesti. Kun vastaanottaja tekee tilauksen Ubuysta tai sen kumppanuusyhtiöiltä, hän on myös rekisteröity maahantuoja ja hänen tulee noudattaa kaikkia kohdemaan lakeja ja säädöksiä.
  • Kaikki Ubuyssa listatut tuotteet eivät ole myytävänä, koska Ubuy on maailmanlaajuinen hakukone. Tuotteisiin kohdistuu vienti- ja myyntisäännöksiä.