GPU Assembly and Shader Programming for Compute: Low-Level Optimization Techniques for High-Performance Parallel Process, (Paperback)
Tuotteen numero: 266509072

GPU Assembly and Shader Programming for Compute: Low-Level Optimization Techniques for High-Performance Parallel Process, (Paperback)

Tuotteen numero: 266509072

€ 49

Hintatiedot

Ei sisällä toimitus- ja tullimaksuja ( Toimitus- ja tullimaksut lasketaan kassalla )

*Kaikki tuotteet tuodaan maasta Yhdysvallat

Varastossa
Yhdysvallat Tuotu myymälästä paikasta USA

Määrä:

Varastossa jäljellä enää 5 tuotetta.
Tilaa nyt ja saat sen noin Keskiviikko, Lokakuu 21
Tärkeimmät logistiikkakumppanimme
  • fedex
  • dhl
U-Care-takuu:
Ei mitään
Valitse tilaus
buy now pay later

Osta nyt, maksa myöhemmin

fast shipping

Fast
Shipping

free return

Ilmainen
palautus*

Pakattu turvallisesti

Pakattu turvallisesti

100-prosenttisesti alkuperäistuotteita

100-prosenttisesti alkuperäistuotteita

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
klarna payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of Yhdysvallat store (110-120). Recommended power converters Osta nyt.

Tuotteen yksityiskohdat

Osta GPU Assembly and Shader Programming for Compute: Low-Level Optimization Techniques for High-Performance Parallel Process, (Paperback) verkossa parhaaseen hintaan Suomi. 21111854643
  • GPU Assembly and Shader Programming for Compute: Low-Level Optimization Techniques for High-Performance Parallel Processing is a comprehensive guide to unlocking the full potential of modern Graphics Processing Units. Navigate the complexities of GPU architecture as this book elucidates foundational concepts and advanced techniques relevant to both novice and experienced developers. Through detailed exploration of shader languages and assembly programming, readers gain the skills to implement efficient, scalable solutions leveraging the immense power of GPUs.The book is carefully structured to build from the essentials of setting up a robust development environment to sophisticated strategies for optimizing shader code and mastering advanced GPU compute techniques. Each chapter sheds light on key areas of GPU computing, encompassing debugging, performance profiling, and tackling cross-platform programming challenges. Real-world applications are illustrated with practical examples, revealing GPU capabilities across diverse industries-from scientific research and machine learning to game development and medical imaging.Anticipating future trends, this text also addresses upcoming innovations in GPU technology, equipping readers with insights to adapt and thrive in a rapidly evolving field. Whether you are a software engineer, researcher, or enthusiast, this book is your definitive resource for mastering GPU programming, setting the stage for innovative applications and unparalleled computational performance.
Book formatPaperback
Fiction/nonfictionNon-Fiction
GenreComputing & Internet
Publication dateFebruary, 2025
Pages430
SubgenreProgramming
Series titleNo Series
Edition1
PublisherPublishdrive Inc.
LanguageEnglish
Is collectibleN
Recording time0 min
Retail packagingSingle Piece
Assembled product dimensions (l x w x h)6.00 x 0.87 x 9.00 in (15.2 x 2.2 x 22.9 cm)
Assembled product weight1.26 lb (570 grams)
Bisac subject headingComputers

TUOTEKUVAUS.

GPU Assembly and Shader Programming for Compute: Low-Level Optimization Techniques for High-Performance Parallel Process, (Paperback)

Onko sinulla kysyttävää? Keskustele kanssamme

Asiakkaiden kysymykset ja vastaukset

  • kysymys: Kuinka tehdä ostoksia GPU Assembly and Shader Programming for Compute: verkossa Ubuysta?

    vastaus: On helppoa ostaa GPU Assembly and Shader Programming for Compute: verkossa Ubuysta.. Sinun tarvitsee vain etsiä tuote, valita toimitustapasi kassalla ja saada se toimitettuna sijaintiisi.
  • kysymys: Onko GPU Assembly and Shader Programming for Compute: saatavilla verkossa ostoksille kohteessa Finland?

    vastaus: Kyllä, Ubuyssa Finland tämä tuote on saatavillasi ostoksille kohtuulliseen hintaan.. GPU Assembly and Shader Programming for Compute: ei ole saatavilla paikallisesti, mutta voit luottaa meihin pikalähetyspalvelumme.
  • kysymys: Kuinka kauan tuotteen saaminen kestää tilauksen tekemisen jälkeen?

    vastaus: Tilaamasi tuotteen toimitusaika vaihtelee tilaamasi tuotteen ja valitsemasi toimitustavan mukaan.. Arvioitu toimitusaika mainitaan kassalla, joten ole huoleton ostaessasi.

Robert Johnson All Books Editorial Review

Toimituksellisia arvosteluja ei löytynyt

Asiakkaiden arvostelut ja arvosanat

5.0
1 asiakkaiden arvosanat
  • 5 tähteä
    100%
  • 4 tähteä
    0%
  • 3 tähteä
    0%
  • 2 tähteä
    0%
  • 1 tähteä
    0%

Arvostele tämä tuote

Jaa ajatuksesi muille asiakkaille

Tuotteen hintahistoria

Tärkeitä tietoja

  • Rajoitukset: Kansainvälisesti toimitettujen tuotteiden kohdalla tulee ottaa huomioon, ettei valmistajan takuu välttämättä ole voimassa, etteivät valmistajan huoltovaihtoehdot välttämättä ole käytettävissä, etteivät tuotteen ohjekirjat, oppaat ja turvallisuusvaroitukset välttämättä ole kohdemaan kielellä, ettei tuotteita (ja niiden oheismateriaalia) ole välttämättä suunniteltu vastaamaan kohdemaan standardeja, teknisiä tietoja ja merkintävaatimuksia ja etteivät tuotteet välttämättä vastaa kohdemaan jännitettä ja muita sähköstandardeja (jolloin ne saattavat tarvittaessa vaatia sovittimen tai muuntimen käyttöä). Vastaanottaja on vastuussa sen varmistamisesta, että tuote voidaan toimittaa kohdemaahan laillisesti. Kun vastaanottaja tekee tilauksen Ubuysta tai sen kumppanuusyhtiöiltä, hän on myös rekisteröity maahantuoja ja hänen tulee noudattaa kaikkia kohdemaan lakeja ja säädöksiä.
  • Kaikki Ubuyssa listatut tuotteet eivät ole myytävänä, koska Ubuy on maailmanlaajuinen hakukone. Tuotteisiin kohdistuu vienti- ja myyntisäännöksiä.