CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua
Tuotteen numero: 187754975

CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua

Tuotteen numero: 187754975

€ 62

Hintatiedot

Ei sisällä toimitus- ja tullimaksuja ( Toimitus- ja tullimaksut lasketaan kassalla )

*Kaikki tuotteet tuodaan maasta Yhdysvallat

Varastossa
Yhdysvallat Tuotu myymälästä paikasta USA

Määrä:

Tilaa nyt ja saat sen noin Sunday, Lokakuu 11
Tärkeimmät logistiikkakumppanimme
  • fedex
  • dhl
Näytä lisää
U-Care-takuu:
Ei mitään
Valitse tilaus
buy now pay later

Osta nyt, maksa myöhemmin

fast shipping

Fast
Shipping

free return

Ilmainen
palautus*

Pakattu turvallisesti

Pakattu turvallisesti

100-prosenttisesti alkuperäistuotteita

100-prosenttisesti alkuperäistuotteita

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
klarna payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of Yhdysvallat store (110-120). Recommended power converters Osta nyt.

Tuotteen yksityiskohdat

Osta CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua verkossa parhaaseen hintaan Suomi. 1849695903
  • For developers wanting to create 3D games, CryENGINE offers the intuitive route to success and this book is the complete guide to using it. Learn to use sophisticated tools and build super-real, super-addictive games.OverviewDive into the various CryENGINE subsystems to quickly learn how to master the engineCreate your very own game using C++, C#, or Lua in CryENGINEUnderstand the structure and design of the engineIn DetailCryENGINE is a complete 3D game development solution that can run on multiple platforms. It is orientated around giving intuitive tools to the developer. A variety of interactive video games can be created using CryENGINE. CryENGINE is one of the most beginner-friendly engines out there to learn. If you are interested in diving into the various systems and understanding their workings in a way that is easily understood, then this book is for you.This book provides you with the knowledge to tame the powerful but hard-to-master CryENGINE. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua dives into the various systems and explains their workings in a way that can be easily understood by developers of all levels. It provides knowledge on the engine along with step-by-step exercises and detailed information on the backend implementation of the subsystems, giving you an excellent foundation to build upon when developing your own CryENGINE games.Written by developers with years of CryENGINE experience, this book breaks down the common confusion that encompasses the CryENGINE engine code, guiding you through a series of chapters aimed towards giving you the ability to create your own games in a rapid yet productive fashion. You will learn everything you need to know in order to create your own CryENGINE-powered games as well as detailed information on how to use the engine to your advantage. By teaching systems such as audio, particle effects, rendering, AI, networking, and more, we'll be exposing the most inner parts of CryENGINE that commonly confuse programmers. If you want to quickly gain the knowledge required to create your own CryENGINE game title, then this book is for you.What you will learn from this bookMake and modify Flowgraph nodes to give your visual scripting a clear advantageUtilize custom entities, from simple physicalized objects to complex weather simulation managersControl the flow of the game in real-time by creating game rules and modesCreate custom actors, in order to create unique elements controllable by human playersUse the Artificial Intelligence system to your advantage with custom AI unitsDesign custom User Interfaces to give your player a way to navigate the game's menus and HUDsImplement multiplayer and networking elements for your game, allowing several players to share the experience with each otherMaster game physics and how to create your own physicalized objects that can interact with the game worldUnderstand the process of using and manipulating the CryENGINE renderer to your advantage, including custom shader authoringBring your game to life by introducing effects such as particles and soundDebug and profile your game code to get the most out of the computers running your gameImplement stock GameDll systems such as vehicles and weapons
Publisher Packt Publishing
Publication date November 22, 2013
Language English
Print length 276 pages
ISBN-10 1849695903
ISBN-13 978-1849695909
Item Weight 1.06 pounds (480 grams)
Dimensions 7.5 x 0.63 x 9.25 inches (19.1 x 1.6 x 23.5 cm)

TUOTEKUVAUS.

CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua

Onko sinulla kysyttävää? Keskustele kanssamme

Asiakkaiden kysymykset ja vastaukset

  • kysymys: Kuinka tehdä ostoksia CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua verkossa Ubuysta?

    vastaus: On helppoa ostaa CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua verkossa Ubuysta.. Sinun tarvitsee vain etsiä tuote, valita toimitustapasi kassalla ja saada se toimitettuna sijaintiisi.
  • kysymys: Onko CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua saatavilla verkossa ostoksille kohteessa Finland?

    vastaus: Kyllä, Ubuyssa Finland tämä tuote on saatavillasi ostoksille kohtuulliseen hintaan.. CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua ei ole saatavilla paikallisesti, mutta voit luottaa meihin pikalähetyspalvelumme.
  • kysymys: Kuinka kauan tuotteen saaminen kestää tilauksen tekemisen jälkeen?

    vastaus: Tilaamasi tuotteen toimitusaika vaihtelee tilaamasi tuotteen ja valitsemasi toimitustavan mukaan.. Arvioitu toimitusaika mainitaan kassalla, joten ole huoleton ostaessasi.

C++ Editorial Review

Toimituksellisia arvosteluja ei löytynyt

Asiakkaiden arvostelut ja arvosanat

4.2
9 asiakkaiden arvosanat
  • 5 tähteä
    46%
  • 4 tähteä
    29%
  • 3 tähteä
    25%
  • 2 tähteä
    0%
  • 1 tähteä
    0%

Arvostele tämä tuote

Jaa ajatuksesi muille asiakkaille

Tuotteen hintahistoria

Tärkeitä tietoja

  • Rajoitukset: Kansainvälisesti toimitettujen tuotteiden kohdalla tulee ottaa huomioon, ettei valmistajan takuu välttämättä ole voimassa, etteivät valmistajan huoltovaihtoehdot välttämättä ole käytettävissä, etteivät tuotteen ohjekirjat, oppaat ja turvallisuusvaroitukset välttämättä ole kohdemaan kielellä, ettei tuotteita (ja niiden oheismateriaalia) ole välttämättä suunniteltu vastaamaan kohdemaan standardeja, teknisiä tietoja ja merkintävaatimuksia ja etteivät tuotteet välttämättä vastaa kohdemaan jännitettä ja muita sähköstandardeja (jolloin ne saattavat tarvittaessa vaatia sovittimen tai muuntimen käyttöä). Vastaanottaja on vastuussa sen varmistamisesta, että tuote voidaan toimittaa kohdemaahan laillisesti. Kun vastaanottaja tekee tilauksen Ubuysta tai sen kumppanuusyhtiöiltä, hän on myös rekisteröity maahantuoja ja hänen tulee noudattaa kaikkia kohdemaan lakeja ja säädöksiä.
  • Kaikki Ubuyssa listatut tuotteet eivät ole myytävänä, koska Ubuy on maailmanlaajuinen hakukone. Tuotteisiin kohdistuu vienti- ja myyntisäännöksiä.